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开源的“社区文化”与“商业模式”

刘磊(V.L.)  2009年07月21日 星期二 14:30 | 1406次浏览 | 2条评论

经过今日在哲思社区内的思想互动,重新整理一下自身对开源的理解。

围绕开源的两个名词:“社区文化”、“商业模式”,是对开源描述的不同领域。
“社区文化”是原教义的开源,是以技术为核心内容。参与与退出无人为限制,人们围绕的核心是开源项目开发与维护、辅以文档支持。
“商业模式”是以开源为基础进行商业投资的行为。成分可以是个人也可以是公司,以提供服务收费、整合应用来拾取物质利益。

在“社区文化”的氛围之内,个体开发者是开源项目的原动力,技术的导向决定了开发者对于开源项目的话语权。“Shut up and code”,以最简单的方式规避了不必要的争论,使氛围保持纯洁。开源项目最重要的指标在于关注度,关注度来自于技术的创新性,创新性来自于参与的开发者的个人能力。以无数的个人为基础构,构建了现在的开源社区规模。开源主要是源代码,开源项目的管理人员是由开发人员转职成的,非开发转职的管理者是不可能被其他开发者认可的;而管理人员想要保持领导力,又必须持续的参与开发过程。很大程度上,开源社区的领导都是源代码管理者与路线图起草者。
不得不说的“商业模式”,是开源能够持续发展的基石。开源的开发者概括一下可以分为2种类型:兴趣形、工作形。“兴趣形”参与者,不需要利用开源来提供生活保障;不仅仅是IT人士,曾经听说有人的职业是“外科医生”----够搞的。“工作形”是通过开源获利或保证生活的参与者,细分“独立个体”和“公司雇员”两种;工作形参与者参与了自己工作内容以外的开源项目,对于那个开源项目来说,他也是“兴趣形”的----有趣的逻辑。“开源公司”(泛指参与开源的商业公司)是商业模式的最终载体:从开源社区拿技术并提供对开源社区的资助。不得不提的是,开源公司参与社区时的行为也必须依照“社区文化”所使用的准则,原因有两个1是“兴趣形”开发者不会为商业公司提供义务劳动、2是其他参与的商业公司也不会为你业务做什么。

寻找适合的“商业模式”是工作形个体与“开源公司”所要考虑的问题;“社区文化”自始至终都是一种氛围。“怎样构建开源社区”、“怎样利用开源软件牟利”是不同的问题。开源社区并不定型于论坛、SNS,最初形式只是邮件列表。

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徐继哲

回复 徐继哲  2009年07月22日 星期三 20:48

包括自由开源社区的几乎一切组织,都是市场驱动,而不是技术驱动。流行的自由软件都是应用广泛的自由软件,否则开发不下去,自娱自乐一阵子之后,自己就会觉得无聊了。连NASA都不一定是技术驱动,登月就是政治驱动。技术只是手段,不是目的。


我之前强调的“商业模式”并非狭义的商业模式,这点可能存在误解,需要澄清一下。我更多的是想提出如何让自由软件社区以更快的速度发展,你提到的“兴趣”等也属于自由软件独特的“商业模式”,但这个商业模式想吸引更多的人很困难。因为社会的主流商业模式是物质激励,而不是精神嘉奖。

当精神嘉奖只能鼓励少数人的时候,又没有物质激励机制,那么自由软件只能停留在小众,这不是我们这些自由软件支持者希望看到的。

1条回复

  • 刘磊(V.L.)

    回复 刘磊(V.L.)  2009年07月23日 星期四 11:58

    的确。开源世界成了代码共享的平台,各取所需;物质激励的获取方式由参与者自己决定。

    0条回复

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